Pocket #2

Kolejna weekendowa dawka ciekawych linków z sieci. Jeżeli znalazłeś coś fajnego to koniecznie się podziel w komentarzu!

 

Why iterative design isn’t enough to create innovative products

Na początek tekst Davida Travisa. Uwielbiam jego wpisy. W tym artykule Travis zastanawia się czy “design iteracyjny” i testy użyteczności stały się nową mantrą zespołów projektowych. Travis jednak podkreśla, że samo iteracyjne podejście do projektowania to za mało, i że: “Innovation happens only when teams fundamentally question what they are designing — and the best way to raise these questions is by understanding users’ needs, goals and motivations.”

Polecam! Jeżeli spodoba Ci się ten tekst Davida Travisa, to polecam też inny, starszy. Opisuje w nim metodę “Selection Box”, która okazuje się być bezcenna jeżeli włączy się ją do Design Studio.  Dlaczego? Przeczytajcie!

What user researchers can bring to the Design Studio Methodology

Conducting Qualitative, Comparative Usability Testing

Ciekawy artykuł o zaletach prowadzenia jakościowych porównawczych testów użyteczności. O tym jak i po co robić tego typu testy, przeczytacie w bardzo rzeczowym artykule Jima Rosse.

Design for Fingers, Touch, and People

Obszerny artykuł o tym jak ludzie korzystają ze smartfonów, bo to wcale nie jest takie oczywiste. I w dalszej cześci o tym jak przełożyć to na decyzje projektowe. Długi tekst, ale warto.

Big Data UX: Research Opportunity and Ethical Challenge

Artykuł o wyzwaniach etycznych jakie wiążą się ze zbieraniem danych o użytkownikach internetu. Pod znakiem zapytania stoi szczególnie kwestia nagrywania sesji użytkowników i testów A/B prowadzonych w ten sposób. Zachęcam do lektury i dyskusji.

Video z Enterprise UX Virtual Summit 2017

Jak ktoś się nie załapał, zapomniał albo chce sobie coś odświeżyć – oto są. Nagrania z tegorocznego Enterprise UX Virtual Summit organizowanego przez UXPin. Na zdrowie!

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *